GLM Version 0.9.0

perpendicular.hpp

00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2005-12-21
00005 // Updated : 2009-03-06
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/perpendicular.hpp
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00011 // - GLM_GTX_projection
00013 
00014 #ifndef glm_gtx_perpendicular
00015 #define glm_gtx_perpendicular
00016 
00017 // Dependency:
00018 #include "../glm.hpp"
00019 #include "../gtx/projection.hpp"
00020 
00021 namespace glm
00022 {
00023         namespace test{
00024                 void main_gtx_perpendicular();
00025         }//namespace test
00026 
00027     namespace gtx{
00029     namespace perpendicular
00030     {
00033                 template <typename T> 
00034                 detail::tvec2<T> perp(
00035                         detail::tvec2<T> const & x, 
00036                         detail::tvec2<T> const & Normal);
00037 
00040                 template <typename T> 
00041                 detail::tvec3<T> perp(
00042                         detail::tvec3<T> const & x, 
00043                         detail::tvec3<T> const & Normal);
00044 
00047                 template <typename T> 
00048                 detail::tvec4<T> perp(
00049                         detail::tvec4<T> const & x, 
00050                         detail::tvec4<T> const & Normal);
00051                 
00052     }//namespace perpendicular
00053     }//namespace gtx
00054 }//namespace glm
00055 
00056 #include "perpendicular.inl"
00057 
00058 namespace glm{using namespace gtx::perpendicular;}
00059 
00060 #endif//glm_gtx_perpendicular