perpendicular.hpp
00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2005-12-21
00005 // Updated : 2009-03-06
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/perpendicular.hpp
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00011 // - GLM_GTX_projection
00013 
00014 #ifndef glm_gtx_perpendicular
00015 #define glm_gtx_perpendicular
00016 
00017 // Dependency:
00018 #include "../glm.hpp"
00019 #include "../gtx/projection.hpp"
00020 
00021 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00022 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_perpendicular extension included")
00023 #endif
00024 
00025 namespace glm{
00026 namespace gtx{
00027 namespace perpendicular 
00028 {
00031 
00034         template <typename T> 
00035         detail::tvec2<T> perp(
00036                 detail::tvec2<T> const & x, 
00037                 detail::tvec2<T> const & Normal);
00038 
00041         template <typename T> 
00042         detail::tvec3<T> perp(
00043                 detail::tvec3<T> const & x, 
00044                 detail::tvec3<T> const & Normal);
00045 
00048         template <typename T> 
00049         detail::tvec4<T> perp(
00050                 detail::tvec4<T> const & x, 
00051                 detail::tvec4<T> const & Normal);
00052 
00054 }//namespace perpendicular
00055 }//namespace gtx
00056 }//namespace glm
00057 
00058 #include "perpendicular.inl"
00059 
00060 namespace glm{using namespace gtx::perpendicular;}
00061 
00062 #endif//glm_gtx_perpendicular