intrinsic_common.hpp
Go to the documentation of this file.
00001 
00002 
00003 
00004 
00005 
00006 
00007 
00008 
00009 
00010 
00011 
00012 
00013 
00014 
00015 
00016 
00017 
00018 
00019 
00020 
00021 
00022 
00023 
00024 
00025 
00026 
00027 
00028 
00029 #ifndef glm_detail_intrinsic_common
00030 #define glm_detail_intrinsic_common
00031 
00032 #include "setup.hpp"
00033 
00034 #if((GLM_ARCH & GLM_ARCH_SSE2) != GLM_ARCH_SSE2)
00035 #       error "SSE2 instructions not supported or enabled"
00036 #else
00037 
00038 namespace glm{
00039 namespace detail
00040 {
00041         __m128 sse_abs_ps(__m128 x);
00042 
00043         __m128 sse_sgn_ps(__m128 x);
00044 
00045         //floor
00046         __m128 sse_flr_ps(__m128 v);
00047 
00048         //trunc
00049         __m128 sse_trc_ps(__m128 v);
00050 
00051         //round
00052         __m128 sse_nd_ps(__m128 v);
00053 
00054         //roundEven
00055         __m128 sse_rde_ps(__m128 v);
00056 
00057         __m128 sse_rnd_ps(__m128 x);
00058 
00059         __m128 sse_ceil_ps(__m128 v);
00060 
00061         __m128 sse_frc_ps(__m128 x);
00062 
00063         __m128 sse_mod_ps(__m128 x, __m128 y);
00064 
00065         __m128 sse_modf_ps(__m128 x, __m128i & i);
00066 
00067         //GLM_FUNC_QUALIFIER __m128 sse_min_ps(__m128 x, __m128 y)
00068 
00069         //GLM_FUNC_QUALIFIER __m128 sse_max_ps(__m128 x, __m128 y)
00070 
00071         __m128 sse_clp_ps(__m128 v, __m128 minVal, __m128 maxVal);
00072 
00073         __m128 sse_mix_ps(__m128 v1, __m128 v2, __m128 a);
00074 
00075         __m128 sse_stp_ps(__m128 edge, __m128 x);
00076 
00077         __m128 sse_ssp_ps(__m128 edge0, __m128 edge1, __m128 x);
00078 
00079         __m128 sse_nan_ps(__m128 x);
00080 
00081         __m128 sse_inf_ps(__m128 x);
00082 
00083 }//namespace detail
00084 }//namespace glm
00085 
00086 #include "intrinsic_common.inl"
00087 
00088 #endif//GLM_ARCH
00089 #endif//glm_detail_intrinsic_common