closest_point.hpp

00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2005-12-30
00005 // Updated : 2008-10-05
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/closest_point.hpp
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00012 
00013 #ifndef glm_gtx_closest_point
00014 #define glm_gtx_closest_point
00015 
00016 // Dependency:
00017 #include "../glm.hpp"
00018 
00019 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00020 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_closest_point extension included")
00021 #endif
00022 
00023 namespace glm
00024 {
00025         namespace test{
00026                 void main_gtx_closest_point();
00027         }//namespace test
00028 
00029         namespace gtx{
00031         namespace closest_point{
00032 
00035 
00038         template <typename T> 
00039         detail::tvec3<T> closestPointOnLine(
00040                 detail::tvec3<T> const & point, 
00041                 detail::tvec3<T> const & a, 
00042                 detail::tvec3<T> const & b);
00044 
00045         }//namespace closest_point
00046         }//namespace gtx
00047 }//namespace glm
00048 
00049 #include "closest_point.inl"
00050 
00051 namespace glm{using namespace gtx::closest_point;}
00052 
00053 #endif//glm_gtx_closest_point