handed_coordinate_space.hpp

00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2005-12-21
00005 // Updated : 2009-02-19
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/handed_coordinate_space.hpp
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00012 
00013 #ifndef glm_gtx_handed_coordinate_space
00014 #define glm_gtx_handed_coordinate_space
00015 
00016 // Dependency:
00017 #include "../glm.hpp"
00018 
00019 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00020 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_handed_coordinate_space extension included")
00021 #endif
00022 
00023 namespace glm
00024 {
00025         namespace gtx{
00027         namespace handed_coordinate_space
00028         {
00031 
00034                 template <typename T> 
00035                 bool rightHanded(
00036                         detail::tvec3<T> const & tangent, 
00037                         detail::tvec3<T> const & binormal, 
00038                         detail::tvec3<T> const & normal);
00039 
00042                 template <typename T> 
00043                 bool leftHanded(
00044                         detail::tvec3<T> const & tangent, 
00045                         detail::tvec3<T> const & binormal, 
00046                         detail::tvec3<T> const & normal);
00047 
00049 
00050         }//namespace handed_coordinate_space
00051         }//namespace gtx
00052 }//namespace glm
00053 
00054 #include "handed_coordinate_space.inl"
00055 
00056 namespace glm{using namespace gtx::handed_coordinate_space;}
00057 
00058 #endif//glm_gtx_handed_coordinate_space