type_vec3.hpp

00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2008-08-22
00005 // Updated : 2010-02-03
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/core/type_tvec3.hpp
00009 
00010 #ifndef glm_core_type_gentype3
00011 #define glm_core_type_gentype3
00012 
00013 #include "type_vec.hpp"
00014 #include "type_float.hpp"
00015 #include "type_int.hpp"
00016 #include "type_size.hpp"
00017 #include "_swizzle.hpp"
00018 
00019 namespace glm
00020 {
00021         namespace test
00022         {
00023                 void main_vec3();
00024         }//namespace test
00025 
00026         namespace detail
00027         {
00028                 template <typename T> struct tref2;
00029                 template <typename T> struct tref3;
00030                 template <typename T> struct tref4;
00031                 template <typename T> struct tvec2;
00032                 template <typename T> struct tvec4;
00033 
00036                 template <typename T>
00037                 struct tvec3
00038                 {       
00039                         enum ctor{null};
00040 
00041                         typedef T value_type;
00042                         typedef std::size_t size_type;
00043                         static size_type value_size();
00044 
00045                         typedef tvec3<T> type;
00046                         typedef tvec3<bool> bool_type;
00047 
00049                         // Data
00050 
00051 #               if(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_ONLY_XYZW)
00052                         value_type x, y, z;
00053 #               elif(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_MS_EXT)
00054                         union 
00055                         {
00056                                 struct{value_type x, y, z;};
00057                                 struct{value_type r, g, b;};
00058                                 struct{value_type s, t, p;};
00059                         };
00060 #               else//(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_GLSL_NAMES)
00061                         union {value_type x, r, s;};
00062                         union {value_type y, g, t;};
00063                         union {value_type z, b, p;};
00064 #               endif//GLM_COMPONENT
00065 
00067                         // Accesses
00068 
00069                         value_type & operator[](size_type i);
00070                         value_type const & operator[](size_type i) const;
00071 
00073                         // Implicit basic constructors
00074 
00075                         tvec3();
00076                         tvec3(tvec3<T> const & v);
00077 
00079                         // Explicit basic constructors
00080 
00081                         explicit tvec3(
00082                                 ctor);
00083                         explicit tvec3(
00084                                 value_type const & s);
00085                         explicit tvec3(
00086                                 value_type const & s1, 
00087                                 value_type const & s2, 
00088                                 value_type const & s3);
00089 
00091                         // Swizzle constructors
00092 
00093                         tvec3(tref3<T> const & r);
00094 
00096                         // Convertion scalar constructors
00097 
00099                         template <typename U> 
00100                         explicit tvec3(
00101                                 U const & x);
00103                         template <typename U, typename V, typename W> 
00104                         explicit tvec3(
00105                                 U const & x, 
00106                                 V const & y, 
00107                                 W const & z);                   
00108 
00110                         // Convertion vector constructors
00111 
00113                         template <typename A, typename B> 
00114                         explicit tvec3(tvec2<A> const & v, B const & s);
00116                         template <typename A, typename B> 
00117                         explicit tvec3(A const & s, tvec2<B> const & v);
00119                         template <typename U> 
00120                         explicit tvec3(tvec3<U> const & v);
00122                         template <typename U> 
00123                         explicit tvec3(tvec4<U> const & v);
00124 
00126                         // Unary arithmetic operators
00127 
00128                         tvec3<T> & operator= (tvec3<T> const & v);
00129                         template <typename U> 
00130                         tvec3<T> & operator= (tvec3<U> const & v);
00131 
00132                         template <typename U> 
00133                         tvec3<T> & operator+=(U const & s);
00134                         template <typename U> 
00135                         tvec3<T> & operator+=(tvec3<U> const & v);
00136                         template <typename U> 
00137                         tvec3<T> & operator-=(U const & s);
00138                         template <typename U> 
00139                         tvec3<T> & operator-=(tvec3<U> const & v);
00140                         template <typename U> 
00141                         tvec3<T> & operator*=(U const & s);
00142                         template <typename U> 
00143                         tvec3<T> & operator*=(tvec3<U> const & v);
00144                         template <typename U> 
00145                         tvec3<T> & operator/=(U const & s);
00146                         template <typename U> 
00147                         tvec3<T> & operator/=(tvec3<U> const & v);
00148                         tvec3<T> & operator++();
00149                         tvec3<T> & operator--();
00150 
00152                         // Unary bit operators
00153 
00154                         template <typename U>
00155                         tvec3<T> & operator%= (U const & s);
00156                         template <typename U>
00157                         tvec3<T> & operator%= (tvec3<U> const & v);
00158                         template <typename U>
00159                         tvec3<T> & operator&= (U const & s);
00160                         template <typename U>
00161                         tvec3<T> & operator&= (tvec3<U> const & v);
00162                         template <typename U>
00163                         tvec3<T> & operator|= (U const & s);
00164                         template <typename U>
00165                         tvec3<T> & operator|= (tvec3<U> const & v);
00166                         template <typename U>
00167                         tvec3<T> & operator^= (U const & s);
00168                         template <typename U>
00169                         tvec3<T> & operator^= (tvec3<U> const & v);
00170                         template <typename U>
00171                         tvec3<T> & operator<<=(U const & s);
00172                         template <typename U>
00173                         tvec3<T> & operator<<=(tvec3<U> const & v);
00174                         template <typename U>
00175                         tvec3<T> & operator>>=(U const & s);
00176                         template <typename U>
00177                         tvec3<T> & operator>>=(tvec3<U> const & v);
00178 
00180                         // Swizzle operators
00181 
00182                         value_type swizzle(comp X) const;
00183                         tvec2<T> swizzle(comp X, comp Y) const;
00184                         tvec3<T> swizzle(comp X, comp Y, comp Z) const;
00185                         tvec4<T> swizzle(comp X, comp Y, comp Z, comp W) const;
00186                         tref3<T> swizzle(comp X, comp Y, comp Z);
00187                 };
00188 
00189                 template <typename T>
00190                 struct tref3
00191                 {
00192                         tref3(T & x, T & y, T & z);
00193                         tref3(tref3<T> const & r);
00194                         tref3(tvec3<T> const & v);
00195 
00196                         tref3<T> & operator= (tref3<T> const & r);
00197                         tref3<T> & operator= (tvec3<T> const & v);
00198 
00199                         T & x;
00200                         T & y;
00201                         T & z;
00202                 };
00203 
00204                 GLM_DETAIL_IS_VECTOR(tvec3);
00205         } //namespace detail
00206 
00207         namespace core{
00208         namespace type{
00209 
00210         namespace precision
00211         {
00216                 typedef detail::tvec3<highp_float>              highp_vec3;
00221                 typedef detail::tvec3<mediump_float>    mediump_vec3;
00226                 typedef detail::tvec3<lowp_float>               lowp_vec3;
00227 
00232                 typedef detail::tvec3<highp_int>                highp_ivec3;
00237                 typedef detail::tvec3<mediump_int>              mediump_ivec3;
00242                 typedef detail::tvec3<lowp_int>                 lowp_ivec3;
00243 
00248                 typedef detail::tvec3<highp_uint>               highp_uvec3;
00253                 typedef detail::tvec3<mediump_uint>             mediump_uvec3;
00258                 typedef detail::tvec3<lowp_uint>                lowp_uvec3;
00259         }
00260         //namespace precision
00261 
00262         }//namespace type
00263         }//namespace core
00264 }//namespace glm
00265 
00266 #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
00267 #include "type_vec3.inl"
00268 #endif
00269 
00270 #endif//glm_core_type_gentype3