vec1.hpp

00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2010-02-08
00005 // Updated : 2010-02-08
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/vec1.hpp
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00012 
00013 #ifndef glm_gtx_vec1
00014 #define glm_gtx_vec1
00015 
00016 // Dependency:
00017 #include "../glm.hpp"
00018 #include "../core/type_vec1.hpp"
00019 
00020 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00021 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_vec1 extension included")
00022 #endif
00023 
00024 namespace glm
00025 {
00026         namespace test{
00027                 void main_gtx_vector1();
00028         }//namespace test
00029 
00030         namespace gtx{
00032         namespace vector1
00033         {
00034                 namespace precision
00035                 {
00039                         typedef detail::highp_vec1_t                    highp_vec1;
00043                         typedef detail::mediump_vec1_t                  mediump_vec1;
00047                         typedef detail::lowp_vec1_t                             lowp_vec1;
00048 
00052                         typedef detail::highp_ivec1_t                   highp_ivec1;
00056                         typedef detail::mediump_ivec1_t                 mediump_ivec1;
00060                         typedef detail::lowp_ivec1_t                    lowp_ivec1;
00061 
00065                         typedef detail::highp_uvec1_t                   highp_uvec1;
00069                         typedef detail::mediump_uvec1_t                 mediump_uvec1;
00073                         typedef detail::lowp_uvec1_t                    lowp_uvec1;
00074                 }//namespace precision
00075 
00077                 // vec1 definition
00078 
00081                 typedef detail::tvec1<bool>     bvec1;
00082 
00083 #if(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_FLOAT))
00084                 typedef precision::highp_vec1                   vec1;
00085 #elif(defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_FLOAT))
00086                 typedef precision::mediump_vec1                 vec1;
00087 #elif(defined(GLM_PRECISION_LOWP_FLOAT))
00088                 typedef precision::lowp_vec1                    vec1;
00089 #else
00090 
00091 
00092                 typedef precision::mediump_vec1                 vec1;
00093 #endif//GLM_PRECISION
00094 
00095 #if(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_INT))
00096                 typedef precision::highp_ivec1                  ivec1;
00097 #elif(defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_INT))
00098                 typedef precision::mediump_ivec1                ivec1;
00099 #elif(defined(GLM_PRECISION_LOWP_INT))
00100                 typedef precision::lowp_ivec1                   ivec1;
00101 #else
00102 
00103 
00104                 typedef precision::mediump_ivec1                ivec1;
00105 #endif//GLM_PRECISION
00106 
00107 #if(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_UINT))
00108                 typedef precision::highp_uvec1                  uvec1;
00109 #elif(defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_UINT))
00110                 typedef precision::mediump_uvec1                uvec1;
00111 #elif(defined(GLM_PRECISION_LOWP_UINT))
00112                 typedef precision::lowp_uvec1                   uvec1;
00113 #else
00114 
00115 
00116                 typedef precision::mediump_uvec1                uvec1;
00117 #endif//GLM_PRECISION
00118 
00119         }//namespace vec1
00120         }//namespace gtx
00121 }//namespace glm
00122 
00123 #include "vec1.inl"
00124 
00125 namespace glm{using namespace gtx::vector1;}
00126 
00127 #endif//glm_gtx_vec1
00128