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glm::gtx::norm Namespace Reference

< GLM_GTX_norm extension: Various way to compute vector norms. More...

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template<typename T >
distance2 (const T p0, const T p1)
template<typename T >
distance2 (const detail::tvec3< T > &p0, const detail::tvec3< T > &p1)
template<typename T >
distance2 (const detail::tvec4< T > &p0, const detail::tvec4< T > &p1)
template<typename T >
distance2 (const detail::tvec2< T > &p0, const detail::tvec2< T > &p1)
template<typename T >
l1Norm (const detail::tvec3< T > &x, const detail::tvec3< T > &y)
template<typename T >
l1Norm (const detail::tvec3< T > &v)
template<typename T >
l2Norm (const detail::tvec3< T > &x)
template<typename T >
l2Norm (const detail::tvec3< T > &x, const detail::tvec3< T > &y)
template<typename T >
length2 (const detail::tvec4< T > &x)
template<typename T >
length2 (const T x)
template<typename T >
length2 (const detail::tvec2< T > &x)
template<typename T >
length2 (const detail::tvec3< T > &x)
template<typename T >
length2 (const detail::tquat< T > &q)
template<typename T >
lxNorm (const detail::tvec3< T > &x, unsigned int Depth)
template<typename T >
lxNorm (const detail::tvec3< T > &x, const detail::tvec3< T > &y, unsigned int Depth)

Detailed Description

< GLM_GTX_norm extension: Various way to compute vector norms.