0.9.6
_noise.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
33 #pragma once
34 
35 #include "../vec2.hpp"
36 #include "../vec3.hpp"
37 #include "../vec4.hpp"
38 
39 namespace glm{
40 namespace detail
41 {
42  template <typename T>
43  GLM_FUNC_QUALIFIER T mod289(T const & x)
44  {
45  return x - floor(x * static_cast<T>(1.0) / static_cast<T>(289.0)) * static_cast<T>(289.0);
46  }
47 
48  template <typename T>
49  GLM_FUNC_QUALIFIER T permute(T const & x)
50  {
51  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
52  }
53 
54  template <typename T, precision P>
55  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec2<T, P> permute(tvec2<T, P> const & x)
56  {
57  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
58  }
59 
60  template <typename T, precision P>
61  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> permute(tvec3<T, P> const & x)
62  {
63  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
64  }
65 
66  template <typename T, precision P>
67  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> permute(tvec4<T, P> const & x)
68  {
69  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
70  }
71 /*
72  template <typename T, precision P, template<typename> class vecType>
73  GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> permute(vecType<T, P> const & x)
74  {
75  return mod289(((x * T(34)) + T(1)) * x);
76  }
77 */
78  template <typename T>
79  GLM_FUNC_QUALIFIER T taylorInvSqrt(T const & r)
80  {
81  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
82  }
83 
84  template <typename T, precision P>
85  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec2<T, P> taylorInvSqrt(tvec2<T, P> const & r)
86  {
87  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
88  }
89 
90  template <typename T, precision P>
91  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> taylorInvSqrt(tvec3<T, P> const & r)
92  {
93  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
94  }
95 
96  template <typename T, precision P>
97  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> taylorInvSqrt(tvec4<T, P> const & r)
98  {
99  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
100  }
101 /*
102  template <typename T, precision P, template<typename> class vecType>
103  GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> taylorInvSqrt(vecType<T, P> const & r)
104  {
105  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
106  }
107 */
108 
109  template <typename T, precision P>
110  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec2<T, P> fade(tvec2<T, P> const & t)
111  {
112  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
113  }
114 
115  template <typename T, precision P>
116  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> fade(tvec3<T, P> const & t)
117  {
118  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
119  }
120 
121  template <typename T, precision P>
122  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> fade(tvec4<T, P> const & t)
123  {
124  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
125  }
126 /*
127  template <typename T, precision P, template <typename> class vecType>
128  GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> fade(vecType<T, P> const & t)
129  {
130  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
131  }
132 */
133 }//namespace detail
134 }//namespace glm
135 
GLM_FUNC_DECL vecType< T, P > floor(vecType< T, P > const &x)
Returns a value equal to the nearest integer that is less then or equal to x.
Definition: _noise.hpp:39