GLM Version 0.9.0
|
00001 00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 00004 // Created : 2005-12-30 00005 // Updated : 2008-10-05 00006 // Licence : This source is under MIT License 00007 // File : glm/gtx/closest_point.hpp 00009 // Dependency: 00010 // - GLM core 00012 00013 #ifndef glm_gtx_closest_point 00014 #define glm_gtx_closest_point 00015 00016 // Dependency: 00017 #include "../glm.hpp" 00018 00019 namespace glm 00020 { 00021 namespace test{ 00022 void main_gtx_closest_point(); 00023 }//namespace test 00024 00025 namespace gtx{ 00027 namespace closest_point{ 00028 00031 template <typename T> 00032 detail::tvec3<T> closestPointOnLine( 00033 detail::tvec3<T> const & point, 00034 detail::tvec3<T> const & a, 00035 detail::tvec3<T> const & b); 00036 00037 }//namespace closest_point 00038 }//namespace gtx 00039 }//namespace glm 00040 00041 #include "closest_point.inl" 00042 00043 namespace glm{using namespace gtx::closest_point;} 00044 00045 #endif//glm_gtx_closest_point