GLM Version 0.9.0

closest_point.hpp

00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2005-12-30
00005 // Updated : 2008-10-05
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/closest_point.hpp
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00012 
00013 #ifndef glm_gtx_closest_point
00014 #define glm_gtx_closest_point
00015 
00016 // Dependency:
00017 #include "../glm.hpp"
00018 
00019 namespace glm
00020 {
00021         namespace test{
00022                 void main_gtx_closest_point();
00023         }//namespace test
00024 
00025         namespace gtx{
00027         namespace closest_point{
00028 
00031         template <typename T> 
00032         detail::tvec3<T> closestPointOnLine(
00033                 detail::tvec3<T> const & point, 
00034                 detail::tvec3<T> const & a, 
00035                 detail::tvec3<T> const & b);
00036 
00037         }//namespace closest_point
00038         }//namespace gtx
00039 }//namespace glm
00040 
00041 #include "closest_point.inl"
00042 
00043 namespace glm{using namespace gtx::closest_point;}
00044 
00045 #endif//glm_gtx_closest_point