GLM Version 0.9.0
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00001 00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 00004 // Created : 2005-12-21 00005 // Updated : 2006-11-13 00006 // Licence : This source is under MIT License 00007 // File : glm/gtx/matrix_cross_product.hpp 00009 // Dependency: 00010 // - GLM core 00012 00013 #ifndef glm_gtx_matrix_cross_product 00014 #define glm_gtx_matrix_cross_product 00015 00016 // Dependency: 00017 #include "../glm.hpp" 00018 00019 namespace glm 00020 { 00021 namespace test{ 00022 void main_gtx_matrix_cross_product(); 00023 }//namespace test 00024 00025 namespace gtx{ 00027 namespace matrix_cross_product 00028 { 00031 template <typename T> 00032 detail::tmat3x3<T> matrixCross3( 00033 detail::tvec3<T> const & x); 00034 00037 template <typename T> 00038 detail::tmat4x4<T> matrixCross4( 00039 detail::tvec3<T> const & x); 00040 00041 }//namespace matrix_cross_product 00042 }//namespace gtx 00043 }//namespace glm 00044 00045 #include "matrix_cross_product.inl" 00046 00047 namespace glm{using namespace gtx::matrix_cross_product;} 00048 00049 #endif//glm_gtx_matrix_cross_product