GLM Version 0.9.0
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00001 00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 00004 // Created : 2009-04-29 00005 // Updated : 2009-04-29 00006 // Licence : This source is under MIT License 00007 // File : glm/gtc/matrix_transform.hpp 00009 // Dependency: 00010 // - GLM core 00011 // - GLM_GTC_matrix_operation 00013 00014 #ifndef glm_gtc_matrix_transform 00015 #define glm_gtc_matrix_transform 00016 00017 // Dependency: 00018 #include "../glm.hpp" 00019 #include "../gtc/matrix_operation.hpp" 00020 00021 namespace glm 00022 { 00023 namespace test{ 00024 bool main_gtc_matrix_transform(); 00025 }//namespace test 00026 00027 namespace gtc{ 00029 namespace matrix_transform 00030 { 00031 using namespace gtc::matrix_operation; 00032 00035 template <typename T> 00036 detail::tmat4x4<T> translate( 00037 detail::tmat4x4<T> const & m, 00038 detail::tvec3<T> const & v); 00039 00042 template <typename T> 00043 detail::tmat4x4<T> rotate( 00044 detail::tmat4x4<T> const & m, 00045 T const & angle, 00046 detail::tvec3<T> const & v); 00047 00050 template <typename T> 00051 detail::tmat4x4<T> scale( 00052 detail::tmat4x4<T> const & m, 00053 detail::tvec3<T> const & v); 00054 00055 }//namespace matrix_transform 00056 }//namespace gtc 00057 }//namespace glm 00058 00059 #include "matrix_transform.inl" 00060 00061 namespace glm{using namespace gtc::matrix_transform;} 00062 00063 #endif//glm_gtc_matrix_transform