GLM Version 0.9.0
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00001 00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 00004 // Created : 2005-12-21 00005 // Updated : 2009-03-06 00006 // Licence : This source is under MIT License 00007 // File : glm/gtx/perpendicular.hpp 00009 // Dependency: 00010 // - GLM core 00011 // - GLM_GTX_projection 00013 00014 #ifndef glm_gtx_perpendicular 00015 #define glm_gtx_perpendicular 00016 00017 // Dependency: 00018 #include "../glm.hpp" 00019 #include "../gtx/projection.hpp" 00020 00021 namespace glm 00022 { 00023 namespace test{ 00024 void main_gtx_perpendicular(); 00025 }//namespace test 00026 00027 namespace gtx{ 00029 namespace perpendicular 00030 { 00033 template <typename T> 00034 detail::tvec2<T> perp( 00035 detail::tvec2<T> const & x, 00036 detail::tvec2<T> const & Normal); 00037 00040 template <typename T> 00041 detail::tvec3<T> perp( 00042 detail::tvec3<T> const & x, 00043 detail::tvec3<T> const & Normal); 00044 00047 template <typename T> 00048 detail::tvec4<T> perp( 00049 detail::tvec4<T> const & x, 00050 detail::tvec4<T> const & Normal); 00051 00052 }//namespace perpendicular 00053 }//namespace gtx 00054 }//namespace glm 00055 00056 #include "perpendicular.inl" 00057 00058 namespace glm{using namespace gtx::perpendicular;} 00059 00060 #endif//glm_gtx_perpendicular