Generate random number from various distribution methods. More...
Functions | |
template<typename T > | |
T | compRand1 () |
template<typename T > | |
T | compRand1 (T Min, T Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | compRand2 (T Min, T Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | compRand2 (const detail::tvec2< T > &Min, const detail::tvec2< T > &Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | compRand3 (T Min, T Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | compRand3 (const detail::tvec3< T > &Min, const detail::tvec3< T > &Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | compRand4 (const detail::tvec4< T > &Min, const detail::tvec4< T > &Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | compRand4 (T Min, T Max) |
template<typename T > | |
T | gaussRand1 (T mean, T std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | gaussRand2 (const detail::tvec2< T > &mean, const detail::tvec2< T > &std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | gaussRand2 (T mean, T std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | gaussRand2 (const detail::tvec2< T > &mean, T std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | gaussRand2 (T mean, const detail::tvec2< T > &std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | gaussRand3 (const detail::tvec3< T > &mean, const detail::tvec3< T > &std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | gaussRand3 (T mean, T std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | gaussRand3 (const detail::tvec3< T > &mean, T std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | gaussRand3 (T mean, const detail::tvec3< T > &std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | gaussRand4 (T mean, T std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | gaussRand4 (T mean, const detail::tvec4< T > &std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | gaussRand4 (const detail::tvec4< T > &mean, const detail::tvec4< T > &std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | gaussRand4 (const detail::tvec4< T > &mean, T std_deviation) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | normalizedRand2 () |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | normalizedRand2 (T Min, T Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | normalizedRand3 (T Min, T Max) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | normalizedRand3 () |
template<typename T > | |
T | signedRand1 () |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | signedRand2 () |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | signedRand3 () |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | signedRand4 () |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | vecRand2 () |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | vecRand2 (T MinRadius, T MaxRadius) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | vecRand3 () |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | vecRand3 (T MinRadius, T MaxRadius) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | vecRand4 (T MinRadius, T MaxRadius) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | vecRand4 () |
Generate random number from various distribution methods.
<glm/gtx/random.hpp> need to be included to use these functionalities.
T glm::gtx::random::signedRand1 | ( | ) |
Generate a random number in the interval [-1, 1], according a linear distribution.
From GLM_GTX_random extension.