00001
00002
00004
00005
00006
00007
00009
00010
00012
00013 #ifndef glm_gtx_inertia
00014 #define glm_gtx_inertia
00015
00016
00017 #include "../glm.hpp"
00018
00019 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00020 # pragma message("GLM: GLM_GTX_inertia extension included")
00021 #endif
00022
00023 namespace glm
00024 {
00025 namespace gtx{
00027 namespace inertia
00028 {
00031
00034 template <typename T>
00035 detail::tmat3x3<T> boxInertia3(
00036 const T Mass,
00037 const detail::tvec3<T>& Scale);
00038
00041 template <typename T>
00042 detail::tmat4x4<T> boxInertia4(
00043 const T Mass,
00044 const detail::tvec3<T>& Scale);
00045
00048 template <typename T>
00049 detail::tmat3x3<T> diskInertia3(
00050 const T Mass,
00051 const T Radius);
00052
00055 template <typename T>
00056 detail::tmat4x4<T> diskInertia4(
00057 const T Mass,
00058 const T Radius);
00059
00062 template <typename T>
00063 detail::tmat3x3<T> ballInertia3(
00064 const T Mass,
00065 const T Radius);
00066
00069 template <typename T>
00070 detail::tmat4x4<T> ballInertia4(
00071 const T Mass,
00072 const T Radius);
00073
00076 template <typename T>
00077 detail::tmat3x3<T> sphereInertia3(
00078 const T Mass,
00079 const T Radius);
00080
00083 template <typename T>
00084 detail::tmat4x4<T> sphereInertia4(
00085 const T Mass,
00086 const T Radius);
00087
00089
00090 }
00091 }
00092 }
00093
00094 #include "inertia.inl"
00095
00096 namespace glm{using namespace gtx::inertia;}
00097
00098 #endif//glm_gtx_inertia