GLM Version 0.9.0

handed_coordinate_space.hpp

00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2005-12-21
00005 // Updated : 2009-02-19
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/handed_coordinate_space.h
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00012 
00013 #ifndef glm_gtx_handed_coordinate_space
00014 #define glm_gtx_handed_coordinate_space
00015 
00016 // Dependency:
00017 #include "../glm.hpp"
00018 
00019 namespace glm
00020 {
00021         namespace gtx{
00023         namespace handed_coordinate_space
00024         {
00027                 template <typename T> 
00028                 bool rightHanded(
00029                         detail::tvec3<T> const & tangent, 
00030                         detail::tvec3<T> const & binormal, 
00031                         detail::tvec3<T> const & normal);
00032 
00035                 template <typename T> 
00036                 bool leftHanded(
00037                         detail::tvec3<T> const & tangent, 
00038                         detail::tvec3<T> const & binormal, 
00039                         detail::tvec3<T> const & normal);
00040 
00041         }//namespace handed_coordinate_space
00042         }//namespace gtx
00043 }//namespace glm
00044 
00045 #include "handed_coordinate_space.inl"
00046 
00047 namespace glm{using namespace gtx::handed_coordinate_space;}
00048 
00049 #endif//glm_gtx_handed_coordinate_space