< GLM_GTX_rotate_vector extension: Function to directly rotate a vector More...
Functions | |
template<typename T > | |
detail::tmat4x4< T > | orientation (detail::tvec3< T > const &Normal, detail::tvec3< T > const &Up) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | rotate (detail::tvec2< T > const &v, T const &angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotate (detail::tvec3< T > const &v, T const &angle, detail::tvec3< T > const &normal) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotate (detail::tvec4< T > const &v, T const &angle, detail::tvec3< T > const &normal) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotateX (detail::tvec3< T > const &v, T const &angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotateX (detail::tvec4< T > const &v, T const &angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotateY (detail::tvec3< T > const &v, T const &angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotateY (detail::tvec4< T > const &v, T const &angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotateZ (detail::tvec3< T > const &v, T const &angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotateZ (detail::tvec4< T > const &v, T const &angle) |
< GLM_GTX_rotate_vector extension: Function to directly rotate a vector