GLM_GTX_rotate_vector extension: Function to directly rotate a vector. More...
Functions | |
template<typename T > | |
detail::tmat4x4< T > | orientation (const detail::tvec3< T > &Normal, const detail::tvec3< T > &Up) |
template<typename T > | |
detail::tvec2< T > | rotate (const detail::tvec2< T > &v, T angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotate (const detail::tvec3< T > &v, T angle, const detail::tvec3< T > &normal) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotate (const detail::tvec4< T > &v, T angle, const detail::tvec3< T > &normal) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotateX (const detail::tvec3< T > &v, T angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotateX (const detail::tvec4< T > &v, T angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotateY (const detail::tvec3< T > &v, T angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotateY (const detail::tvec4< T > &v, T angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec3< T > | rotateZ (const detail::tvec3< T > &v, T angle) |
template<typename T > | |
detail::tvec4< T > | rotateZ (const detail::tvec4< T > &v, T angle) |
GLM_GTX_rotate_vector extension: Function to directly rotate a vector.